空之轨迹SC完结纪念
花了好久,断断续续滴,终于他喵的把空轨前两部给玩完儿了~特立此文未完结纪念!
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大概是大二的时候宿舍某贱人就正在玩空轨,那时看画面,打斗效果都是很不错的作品,但是出于对RPG那种练级过程的恐惧,就一直没玩。。。知道本科毕业后,在来浙大这边前几天,完全是突发奇想,想着反正也没事干,就下来玩玩,然后,就开始了。。。
其实玩FC开始那一会儿感觉还挺无聊的,一来打怪练级让我很疲惫,二来一开始序章时没涉及什么重要主线(说白了可以说节奏缓慢);脱离攻略来打,后来瞄了一下攻略,发现,我靠原来有那么多支线任务的,我全miss了。。期间还有一会像弃了这个游戏,现在我想说,幸好坚持下来了。。。
来到浙大这边由于挺闲的,所以就没日没夜的把它打完了。。
空轨这种RPG给我的感觉和以前国产的类似仙剑那种RPG不太一样,像仙剑那种主线主要是从一个地点一直往大结局发生的那个点一直前进,说白了就是你一直要走新的迷宫,但是空轨整个故事就发生在一个王国里面,利贝尔王国,而这个王国就只有5个城市,空轨的第一部FC每一章解决一个城市的故事,认识不同的人,和不同的人一起战斗,然后到下一个城市后之前的同伴会由于剧情需要而离开,FC玩下来就会从家里走到王都一圈,在最后一章解决王都政变的时候前面的所有人都会聚集到一起,整个感觉就是个先分后合的感觉。
然后到了第二部SC,就完全在FC的地图上一直逛,整个空轨的地图不多,所以玩完FC再玩SC,迷宫基本没有存在感。而SC的剧情非常之赞,FC里面设了一大堆伏笔和谜题(不看攻略和剧透自己玩的话,在FC最后肯定会被吓一跳的!),而在SC中这些谜题都会一个一个得到解决,故事非常紧张,节奏把握得非常之好~
可以在如此之小的地图世界里展开如此之大的世界观和讲述如此气势恢宏的冒险故事,空轨确实是一部很棒的游戏!
由于长年看动画及其影评的原因,在空轨里面的那些什么伙伴的力量啊,人类的合作可以创造奇迹啊什么的到基本没怎么引发我的思考(我的错,不是游戏的错!)。。。但是里面塑造的人物形象是非常成功的,小约在SC中比较后面才有比较大的戏份,但是却依旧把形象塑造的比较丰满,小艾就不说啦,贯穿全剧的绝对中心人物,这人物乐观正义的个性如果还塑造不出来这部东西还不废掉?接下来其余的主角,公主科洛丝内心渴望成长的矛盾,王子奥利维尔既调皮有腹黑,银闪姐姐作为一个成俗的长辈的姿态,阿加特背负的过去,提坦没事卖卖萌加上和阿加特搞不清的关系,我个人倒感觉金的存在感比较薄弱。。反正人物形象和故事都很好啦~
音乐方面,《星之所在》作为歌曲贯穿的全剧,都已经不是配乐那么简单了,而且有些打斗配乐也是很好听的,像打雾魔的那个。。我看动画版的时候好些部分就直接用游戏中走迷宫的音乐。。
空之女神划下的分割线
游戏部分就说这么多先吧,我写此文主要是。。。额。。。吐槽动画。。
远在我完这个游戏之前,当空之轨迹动画化这个企划出来后,我在178上看别人的讨论,我就已经知道动画的人设画崩了。
当然,当时由于没有玩过游戏,对这个没什么感情,而且也不知道将来会不会去玩,所以不愿意被剧透,so,就一直没看,崩就崩呗,关我毛事!
现在关我事儿了!!谁让我手贱!!!这也不能怪我呀,一般喜欢一个东西,它的周边不管怎么样你都会去关注一下的嘛,比如当年仙剑一的电视剧出来时,别说我有多狂热。。
小崩的话我也不会怎么样,但是我说制作组,你们的画师都是拿脚画的么??
请看游戏版和动画版小艾对比:(排版什么的我就不管了!!!)
擦,何方妖孽??!!真的有人觉得这俩货是同一只东西?
男主约修亚:
虽然说不出哪里不好,但是那个人的神不对,是眉毛没画好么。。哈哈。
再看公主大人:
瞬间感觉那种高贵优雅的气质就没了。。还不如用下面这个来当公主呢。。
再看看萌loli提坦:
倒不是说你不萌,但是好歹考虑一下游戏原作啦!!
接续贴图!!下面是王子:
如果说提坦虽然画崩了,好歹还是有点点萌的,王子你就直接长残了!!不管是发型还是脸型,还是身材,哎哟我X,你还能再胖点?
继续吐槽,看看阿加特!!
提坦,快来啊,出大事啦,你家阿加特哥哥脸被门挤啦!!!脸上的疤的位置都好像歪了。。
最让我残念的莫过于剑帝:
哎哟我去,我觉得这崩坏程度比小艾还恐怖。我英姿飒爽纵横天下帅气无比的剑帝就这样变成一个胖大叔??眼神也不对劲啊。。印象中那把刀好像也会随便画上去的。。
再看看幻音之铃:
虽说右边那个游戏版的确实不能直接用到动画里(毕竟太游戏化了。。),但是。。但是你看左边那只东西,虽然我说不上哪里不对劲,但是显然不对劲啊!!
下面是歼灭天使·玲:
动画显然缺少了那种邪气。。剧情更加没表现出来。。
瘦狼:
脸型不对吧喂!!
下面是爸爸卡西乌斯:
虽说人家有时有点猥琐,但是你们要不要画得这么猥琐!!好歹人家是国家英雄级别的人物,用心点画会死啊!!
卡普家族这货:
把这图贴上来我都觉得我是不是搞错人了。。难道空贼团里面有两个这么肥的人??
空贼的乔斯特小姐:
这个。。说实话,眼神还是把握得不错的。。
“银闪”雪拉扎德:
这里截的图还会比较像的,但是大姐这个形象有时又画得不好,画师水平不稳定??
下面,是我觉得动画版里面。。。画得比起上面那些,比较忠实于原作的,执行者0号小丑肯帕雷拉:
那坏坏的小眼神,使人忘记了外形上的差异,看来这货的最大特点就那眼神了。。
好吧,作画的问题就说到这吧,再说说剧情吧。。。
额,怎么说呢,那个监督还是导演是脑子不好使还是怎么滴,哪里该忠实于原作,那里可以自创,是不是完全搞反了??先说说忠实于原作的地方吧,玲放走艾斯蒂尔之后,小艾上的那个楼梯,拐向什么的和游戏一模一样!!连那里面那只怪都一样!!!那个飞艇坪,还有小艾的家,好像都和游戏设置上的一样。。
然后再说说不一样吧,额。。除了上段所说的,重要的东西上好像没什么一样的。。首先是完全不讲金和瘦狼的故事,就是在温泉地穴的最里面在最关键的时候出来就小艾的不会金,而是小约,不好意思,小约,制作组经费不够,请你早点出场吧。。估计制作组是觉得讲瘦狼,金还有雾香的故事比较费时间吧,而且还要回忆杀??然后玲和小艾,提坦认识的那一段就喝了次茶,下次见面就直接开战了??再后来抱了一下玲,就感化她了??你不讲那些小事作为剧情烘托铺垫不觉得很奇怪么?从小艾被掳开始剧情感觉就朝着原创的方向走了的感觉(掳走小艾的方式也是自创的),但是又还按照原作那样走,游戏党表示感觉好不自然。。
算了,就讲到这吧。。。。
【完】
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“成俗的长辈”->成熟?
是的。。而且自己看一下以前写的东西,错别字一堆。。